Wypuszczona jakiś czas temu biblioteka as3crypto pozwala na szyfrowanie tekstu. Z wysyłaniem danych do php jest jednak parę problemów – funkcje w as3crypto przeważnie nie wyrzucają danych które mcrypt w php mógł dobrze odkodować. Bardzo źle jednak nie jest… udało mi się skłonić do współpracy as3crypto i php ze sobą przy zastosowaniu standardów szyfrowania DES [...]
Content
File: September 2009
Kolizje w grach to ważna sprawa. Często są to dość żrące CPU algorytmy i w co większych grach trzeba zastosować mechanizm ograniczenia ilości badany obiektów. Zanim zaczniemy jednak sortować czy grupować obiekty – trzeba się zastanowić czy warto… Dla małej ilość elementów algorytm „brute force” jest bardzo efektywny. Nieskomplikowany, polegający na tym że bada się [...]